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艾斯莉亚

作者:网三 更新时间:2025-08-04
摘要:来自于九游APP2020-07-0622:07讲真,这个游戏我以前在内测的时候玩过,怎么说呢,以前伤害还是有的,也不是特别依赖格挡来打出高爆发伤害,内测的时候血条也没这么低(应该说是怪的伤害没这么高,现在真的是摸你两下就挂了!)不过boss难打这个是真!刚公测那会用预约号下载玩了一两天,然后果断,直接卸载了(我这里不是喷这个游戏,我只是想说说我的感觉),虽然公测会适当修改一,艾斯莉亚

 

来自于

九游APP

2020-07-06 22:07

讲真,这个游戏我以前在内测的时候玩过,怎么说呢,以前伤害还是有的,也不是特别依赖格挡来打出高爆发伤害,内测的时候血条也没这么低(应该说是怪的伤害没这么高,现在真的是摸你两下就挂了!)不过boss难打这个是真!刚公测那会用预约号下载玩了一两天,然后果断,直接卸载了(我这里不是喷这个游戏,我只是想说说我的感觉),虽然公测会适当修改一些数值,但是你这修改的太多了吧!!本来扛本就有时限,现在要依赖格挡反击来爆发输出也就算了,毕竟内测那会也是格挡反击伤害爆炸,而且平A和技能伤害也不是太差。但是现在技能都没伤害了,咱也就不提平A这个问题了。一个本进去,等半天那些怪都在那看着你在它面前晃悠,就是不打你,我尼玛还怎么格挡反击打爆发。等怪打你时,那就是一起出手,等格挡反击一套打完了,又得等半天,只能用那低得可怜的输出来磨血了!其实讲真,我还是比较希望策划能稍微提高怪的攻击频率,降低怪的攻击伤害,适当调整角色的平A和技能伤害,毕竟刷一个本,完全依赖格挡机制打伤害那就完全没意思了!一个本里就怪不打你,光耗时间都能把你耗疯了。攻击频率高点,伤害低点,只要不是手特别残基本都能轻松过,但是攻击频率太低,伤害太高,玩家输出还得靠反伤,这就不是手残不残的问题了,而是时间的问题了!我也不拿别的游戏作比较,因为每个游戏都有自己的特色,喜欢就玩,不喜欢就不玩好了!所以就以现在的消零,我只给三分,一分给建模,一分给立绘,一分给期待成长!不过我还是推荐玩玩!

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