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不行飞明物

作者:网三 更新时间:2025-05-12
摘要:来自于九游APP2018-09-0401:00我喜欢这类战略性养成游戏,这个目前来说还是非常喜欢的,人物设计画面风格都挺棒,战斗也很流畅带感,一局两分钟,随时拿出手机就可以打几局。已经推荐给身边几个朋友。再说说意见1.氪金,每个游戏都是需要成本的,开发,运营,维护,喜欢就充一点支持, 不行飞明物

 

来自于

九游APP

2018-09-04 01:00

我喜欢这类战略性养成游戏,这个目前来说还是非常喜欢的,人物设计画面风格都挺棒,战斗也很流畅带感,一局两分钟,随时拿出手机就可以打几局。已经推荐给身边几个朋友。

再说说意见

1.氪金,每个游戏都是需要成本的,开发,运营,维护,喜欢就充一点支持一下,无伤大雅。个人感觉充个几十块百来块也可以玩得很舒服,一分钱不充也不像很多人说的玩不下去,金币抽的卡片也是非常好用的,你多研究研究就知道了(反正我一张橙卡不用,稳定前十)。

2.肝度,满体力50(目前)一场3点,十几场征战就完了,你会玩是可以拿到很多资源的,也用不了多少时间,不过升级需要的资源确实很高,往往体力用尽还差不少,这个时候就有些尴尬了,不接着玩怕被抢,接着玩,就越来越累了,毕竟是个休闲游戏,太肝确实不大好,个人建议可以设置保护机制,比如升级粮仓可以比例减少被抢夺的资源之类的。

3.玩法,目前来说,只有征战和远征,所谓的活动,参与度太低了,远征难度也比较大,公会活动还没有开放,比较期待。

最后,给准备尝试的朋友一些建议,盾兵,法师,爆头兵,前期真的好用,都是金币抽得到的,获取容易,打到十阶是没有任何问题的,对了,还有关二爷,清远程吊得一比。

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